Люди обладают самыми различными фобиями: боятся ходить, звёзд, пчёл, женщин, идей, холода, компьютеров да, всего на свете. Одним из самых эффективных методов лечения до сих пор остаётся терапия подвергания (exposure therapy). Человека постепенно сближают с объектом или явлением, которого он боится, чтобы он убедился, что ничего страшного на самом деле нет. Предложение использовать для лечения страхов виртуальную реальность поступило ещё в начале 1990-х. Так появилась аббревиатура VRET (Virtual Reality Exposure Therapy).
Больше других на этой ниве прославилась группа из технологического университета Джорджии (Georgia Tech University) под руководством профессора Ларри Ходжеса (Larry Hodges) Virtual Environments Group (VE). Группа начала с боязни высоты еще в 1995 году.
В настоящее время группа Ходжеса готова лечить тех, кто боится летать самолётами, при помощи компьютерной системы Fear of Flying. Пациент надевает шлем, садится в кресло с вибрирующими элементами и полетел: он видит себя сидящим в салоне самолёта у иллюминатора, выглянув в который может лицезреть удаляющуюся взлётную полосу. Исследователи из VE утверждают, что их виртуальный метод и дешевле, и безопаснее, чем обычная терапия подвергания. К тому же, врач может настроить программу под каждого пациента индивидуально.
СЛУЧАЙНОЕ ФОТО
ДОСКА ПОЧЕТА GAMEX
Андрей Ушаков самый удачливый геймер
Ушаков Андрей Алексеевич, 1974 года рождения. Тружусь скромным участковым врачом-психиатром в южном городке Краснодаре. Имею два высших образования медицинское и психологическое, собираюсь стать психотерапевтом (это все, как ни странно, разные профессии). Много уделяю внимания психологии виртуальной личности. В молодости, как и все, увлекался разного рода творчеством. В частности писал и пел песни на философские темы в группе «Ворон мира» в стиле панк-рока, поэтому легко включился в конкурс выставки «GameX 2007» и занял самое почетное, на мой взгляд, II место. В сфере игр прошел 18-летний путь от увлеченного геймера через консультанта по компьютерным играм в магазине CD до разработчика онлайн игр. Сейчас возглавляю маленький, но теплый чат www.deepbomb.ru с ежечасными викторинами (столько раз высылал призы другим и впервые получил сам от выставки «GameX 2007» так приятно, оказывается!) и глобальный по задумке проект www.kla.ru на Java, который все-таки больше пси-коммуникатор (авторская разработка), чем многопользовательская игра (кластерные войны прямо на сервере). От моих друзей и младшего братишки и от себя лично благодарю ООО «Смайл-Экспо» за приставку Sony Playstation 2, а от моей девушки за милый батничек с капюшоном и ее любимой фразой, вышитой на спине «Не ешь трафик!». Одно плохо боевые мозоли на большом пальце левой руки. Рекомендую включить в набор Sony Playstation 2 для новичков одноразовые пластыри.
Тимур Кашафутдинов самый дотошный геймер
Тимур оказал неоценимое содействие команде выставки «GameX 2007» в обнаружении неточностей в тесте «Проверь себя на гейминг» (исправлено около 10 названий игр). Мало того, он одним из первых прислал в редакцию несколько секретных кодов, отгадав все игры менее чем за 240 секунд.
О себе: Мне 19. Учусь на II курсе СПО РГГУ по специальности «Автоматизированные системы управления». Увлекаюсь компьютерными играми и всем с ними связанным. Немного программирую на PHP.
Роман Ефремов самый шустрый геймер
Роман проявил себя геймером-эрудитом, опознав 50 раз подряд все игры теста «Проверь себя на гейминг», и каждый раз менее чем за 240 секунд, таким образом установив своего рода рекорд. Благодаря активности Романа, редакция сайта выставки «GameX 2007» выявила небольшой недочет в работе одного из скриптов. Выражаем искреннюю благодарность!
О себе: Мне 19 лет. Учусь в МГУП на II курсе. Люблю играть в компьютерные игры, слушать музыку и путешествовать.